一个例子上手,实现复杂线条动画

SVG 实现复杂线条动画

2016/12/29 · HTML5 ·
SVG,
动画

本文作者: 伯乐在线 –
chokcoco
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在上一篇文章中,我们初步实现了一些利用基本图形就能完成的线条动画:《Web动画:SVG
线条动画入门》

当然,事物都是朝着熵增焓减的方向发展的,复杂线条也肯定比有序线条要多。

很多时候,我们无法人工去画出一些十分复杂动画的线条,这个时候,就要借助前端好帮手
PS 和 AI,而本文就是介绍如何导出复杂的 SVG 路径。:

图片 1

好了,假定我们现在要制作下图 GIF 这样的一个 loading 图:

图片 2

上面这个 SVG
线条动画的路径 path ,如果靠自己手工一个点一个点定位调试画出来的话,嘿嘿嘿你去试试。

图片 3

一个例子上手 SVG 动画

2017/05/05 · HTML5 ·
SVG

原文出处:
凹凸实验室   

CSS3动画已足够强大,不过还是有一些它做不到的地方。配合SVG,让Web动效有更多的可能性。这次要做的效果是一个loading动画(如图):其中旋转通过CSS来完成,但是旋转之后圆弧缩短变成笑脸的嘴巴需要借助SVG来实现。

图片 4

图标字体 VS 雪碧图——图标字体应用实践

2017/04/05 · HTML5 · 1
评论 ·
图标字体

原文出处:
人人网FED博客   

本文介绍使用图标字体和SVG取代雪碧图的方法。雪碧图是很多网站经常用到的一种技术,但是它有缺点:高清屏会模糊、无法动态变化如hover时候反色。而使用图标字体可以完美解决上述问题,同时具备兼容性好,生成的文件小等优点。

使用 PS 导出路径

估计靠手工能画出来,也没了大半条命。好,轮到工具上场,看看我们的原图在
PS 下长什么样子(支持透明通道的 PNG、GIF 为佳):

图片 5

好,选中选框工具,按下 CTRL 选中图层, 再选择建立工作路径:

图片 6

这个时候会弹出一个设定容差大小的选择,可以用不同大小的容差多试几次,直到得到一个自己满意的路径。

图片 7

容差是什么?可以理解为一种精确度,在选取颜色时所设置的选取范围,容差越大,选取的范围也越大,其数值是在0-255之间。

好,这个时候,路径算是建立完成了,可以把图层的透明度设置为 0
,就能清晰的看到路径长啥样:

图片 8

港真,长得挺帅的。图片 9

好,到了 PS 中的最后一步,点击文件选项,导出路径到 illustrator
,看图,照着操作就好:

图片 10

Step1、声明SVG视口

XHTML

<svg width=”100″ height=“100”></svg>

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<svg width="100" height=“100”></svg>

指定一个宽高都为100像素的区域,width=”100”和width=”100px”是等价的,当然也可以使用其他的合法单位,例如cm、mm、em等

阅读器会设置一个默认的坐标系统,见图:左上角为原点,其中水平(x)坐标向右递增,垂直(y)坐标向下递增。

图片 11

在没有指定的情况下,所有的的数值默认单位都是像素。

雪碧图

雪碧图实例:淘宝PC端

图片 12

将多张小图放至一张大图

使用的时候,通过background-position调整显示的位置,如下图所示:

图片 13

雪碧图的使用方法

使用雪碧图唯一的优点,可以说就是减少浏览器的请求次数。因为浏览器同一时间能够加载的资源数是一定的,IE
8是6个,Chrome是6个,Firefox是8个。为了验证,写了以下html结构:(这部份虽然有点跑题,但是很要必要深究一下)

图片 14

验证Chrome同时加载个数的html–很多张很大的图片

然后在Chrome的开发者工具里面的Timeline可以看到Chrome确实是6个6个加载的,每次最多加载6个:

图片 15

Chrome同时最多加载资源数为6个

雪碧图的制作方法可以用node的一个的包css-sprite,十分地方便。只要将图标做好,放到相应的文件夹里面,写好配置文件运行,就能够生成相应的图片和css,无需自己手动去调整位置等css属性。详见css-sprite

然而,使用雪碧图存在不可避免的缺点

在 illustrator 中生成 SVG 文件

打开 AI ,打开刚刚用 PS 导出的 *.ai 文件。

没有 AI ?身为前端居然连 AI 也没装( ̄△ ̄;) 额,其实我也是因为 SVG
才上手的,赶紧下一个吧,我的版本是 Adobe illustrator CC 2014。

可能你看到的是一片空白,别慌,使用选择工具选一个矩形,就能选中路径啦。

图片 16

如果你是 PS 钢笔工具小能手,还可以继续对路径进行修改,直到自己满意为止。

OK,接下来就是调整画布大小,最好是路径左上角和画布左上角对齐,然后选中存储为
SVG 文件。

图片 17

好,其实 AI 也没做什么,路径是使用 PS 生成的,为什么不直接用 PS
生成 *.svg 文件呢?因为我用的版本 PS 还没支持直接存储为 SVG
格式。然后其实也可以直接在 AI
上绘制路径,这个就看设计师或者你对哪个工具更熟悉了。

Step2、绘制购物袋

购物袋由两个部分组成,先画下面的主体:

XHTML

<path d=”M 20 40 L 80 40 L 80 90 A 10 10 90 0 1 70 100 L 30 100 A 10
10 90 0 1 20 90″ style=”fill: #e9e8ee;” />

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<path d="M 20 40 L 80 40 L 80 90 A 10 10 90 0 1 70 100 L 30 100 A 10 10 90 0 1 20 90" style="fill: #e9e8ee;" />

任何形状都可以使用路径元素画出,描述轮廓的数据放在它的d属性中。
a.样式中的fill用来设置填充色。
b.路径数据由命令和坐标构成:

指令 说明
M 20 40 表示移动画笔到(20,40)
L 80 40 表示绘制一条线到(80, 40)
A 10 10 90 0 1 70 100 绘制一个椭圆弧

圆弧命令以字母A开始,后面紧跟着7个参数,这7个参数分别用来表示:

  • 椭圆的x半径和y半径
  • 椭圆的x轴旋转角度
  • 圆弧的角度小于180度,为0;大于或等于180度,则为1
  • 以负角度绘制为0,否则为1
  • 终点的x、y坐标

图片 18

接下来绘制购物袋上面的部分

XHTML

<path d=”M 35 40 A 15 15 180 1 1 65 40″ style=”fill: none; stroke:
#e9e8ee; stroke-width: 5;” />

1
<path d="M 35 40 A 15 15 180 1 1 65 40" style="fill: none; stroke: #e9e8ee; stroke-width: 5;” />

上面的部分是一个半圆弧,我同样用路径来画出,也可以使用基础形状来完成。

样式中的stokestroke-width分别用来设置描边色和描边的宽度。

图片 19

雪碧图的缺点

获取 SVG 的 path 路径

OK,最后把刚刚保存的 *.svg 路径的文件用浏览器打开,一片空白是正常的,右键查看网页源代码:

图片 20

大功告成,这里面, 路径就是我们需要的路径了!

图片 21

好,把我们要的 “ 整个拿出来,运用上一篇文章的线条动画知识,给它赋予简单的动画效果就好:

See the Pen GNbwYV by Chokcoco
(@Chokcoco) on
CodePen.

Step3、绘制眼睛

XHTML

<circle cx=“40″ cy=”60″ r=”2.5″ style=”fill: #fff;” /> <circle
cx=”60″ cy=”60″ r=”2.5″ style=”fill: #fff;” />

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<circle cx=“40" cy="60" r="2.5" style="fill: #fff;" />
<circle cx="60" cy="60" r="2.5" style="fill: #fff;" />

使用基础形状,画两个个小圆点。四个属性分别是位置坐标、半径和填充颜色。
图片 22

高清屏会失真

在2x的设备像素比的屏幕上例如mac,如果要达到和文字一样的清晰度,图片的宽度需要实际显示大小的两倍,否则看起来会比较模糊:读者可以对比左边文字和右边图片里文字的清晰度

图片 23

右边图片里的文字比左边字体的文字模糊

特别是现在手机绝大部份是高清屏了,例如iphone 6 plus的分辨率达到了1920 *
1080,所以为了高清屏,使用雪碧图可能要准备多种规格的图片。

使用 javascript 计算 path 路径长度

还有一个问题,线条动画需要知道整个 path 路径的长度,简单的线条我们还可以利用加减法算出整个图形的长度。那么复杂路径的长度怎么计算?

利用一段简单的 js 可以完成:

<svg> <path d=”…”/> </svg>

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<svg>
  <path d="…"/>
</svg>

var obj = document.querySelector(“path”); var length =
obj.getTotalLength(); console.log(length); // 377.0433

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var obj = document.querySelector("path");
var length = obj.getTotalLength();
 
console.log(length); // 377.0433

好了,有了复杂图形的路径,我们就可以制作出很多酷炫 SVG
动画效果了。撒花。可以多上 codePen 上搜索 SVG,学习下大神们的一些 SVG
动画。

算是正式踏入 SVG 的坑,接下来还会有一系列 SVG 的文章,将会更深入的讨论
SVG。

我在我的 Github 上,使用 SVG 实现了一些图形
— SVG奇思妙想,Demo可以戳这里。

到此本文结束,如果还有什么疑问或者建议,可以多多交流,原创文章,文笔有限,才疏学浅,文中若有不正之处,万望告知。

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Step4、绘制嘴巴

XHTML

<circle cx=”50″ cy=”70″ r=”15″ style=”fill: none; stroke: #fff;
stroke-width: 5; stroke-linecap: round;transform: rotate(280deg);
transform-origin: 50% 50%; stroke-dashoffset: -23; stroke-dasharray: 42,
95;”>

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<circle cx="50" cy="70" r="15" style="fill: none; stroke: #fff; stroke-width: 5; stroke-linecap: round;transform: rotate(280deg); transform-origin: 50% 50%; stroke-dashoffset: -23; stroke-dasharray: 42, 95;”>

嘴巴是一段圆弧,我绘制了一个圆,然后描边了其中的一段,并且做了一个旋转,来让它的角度处于正确的位置。

  • stroke-linecap:用来定义开放路径的终结,可选round|butt|square
  • stroke-dasharray:用来创建虚线
  • stroke-dashoffset:设置虚线位置的起始偏移值,在下一步骤里,它会和stroke-dasharray一起用来实现动效。

图片 24

雪碧图不方便变化

雪碧图是一张静态的图片,当他生成的那天就注定了他要以什么样的方式展示,因此我不能动态地改变他的颜色,无法让他变大(可能会失真),无法像文字一样加一个阴影效果等等。例如下面的菜单,hover或者选中的时候反色:

图片 25
图片 26

选中或者hover时反色

或者是某一天UI要换颜色、某一天老总挂了,为表哀悼,为个公司的网站要换个灰色调。使用雪碧图时,所有的图标都得重新制作。

使用图标字体可以完美解决上面的问题

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图片 27
图片 28

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Step5、给嘴巴部分添加动效

CSS

@keyframes mouth { 0% { transform: rotate(-80deg); stroke-dasharray: 60,
95; stroke-dashoffset: 0; } 40% { transform: rotate(280deg);
stroke-dasharray: 60, 95; stroke-dashoffset: 0; } 70%, 100% { transform:
rotate(280deg); stroke-dashoffset: -23; stroke-dasharray: 42, 95; } }

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@keyframes mouth {
  0% {
    transform: rotate(-80deg);
    stroke-dasharray: 60, 95;
    stroke-dashoffset: 0;
  }
  40% {
    transform: rotate(280deg);
    stroke-dasharray: 60, 95;
    stroke-dashoffset: 0;
  }
  70%, 100% {
    transform: rotate(280deg);
    stroke-dashoffset: -23;
    stroke-dasharray: 42, 95;
  }
}

动画分为两个部分:

  1. 圆弧旋转
  2. 旋转之后缩短变形

在一个循环里,最后留有30%的时间保持一个停留。

图片 29

图标字体icon font

图标字体就是将图标作成一个字体,使用时与普通字体无异,可以设置字号大小、颜色、透明度等等,方便变化,最大优点是拥有字体的矢量无失真特点,同时可以兼容到IE
6。还有一个优点是生成的文件特别小,215个图标的生成的ttf字体文件才41KB

图片 30

一个图标字体里面的元素

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