轨道移动,5分钟从入门到明白

iPhone X 适配手Q H5 页面通用解决方案

2017/11/12 · HTML5 · 8
评论 · iPhone
X

原文出处:
林焕彬   

导语: iPhone
X的出现,一方面对于整个手机行业的发展极具创新领头羊的作用,另一方面也对现有业务的页面适配带来了新的挑战。
对于手Q中的各业务来说,受iPhone
X影响的H5页面挺多,应该采取什么快速有效的办法来应对呢?

目前的H5页面可以分为通栏页面和非通栏页面两种,每种页面都可能有底部操作栏,具体如下:

WebSocket:5分钟从入门到精通

2018/01/08 · HTML5 · 1
评论 ·
websocket

原文出处: 程序猿小卡   

H5 动画:轨迹移动

2017/11/10 · HTML5 ·
动画

原文出处:
凹凸实验室   

 

动画,是指由许多帧静止的画面,以一定的速度(如每秒16张)连续播放时,肉眼因视觉残象产生错觉,而误以为画面活动的作品。

在 Web
开发中,经常需要实现各种动画效果,例如:移动、变形、透明度变化等,今天我们主要来讨论各种移动的实现。

通栏页面

顶部通栏

某些业务的一级页面多数使用了顶部通栏banner的效果,由于iPhone
X在状态栏增加了24px的高度,对于现在通栏banner规范的内容区域会有遮挡情况。

解决方案:对于通栏页面在页面顶部增加一层高度44px的黑色适配层,整个页面往下挪44px。

这种做法虽然不符合苹果要求的设计规范,但由于短时间内更新全部banner的成本太高,可以先这样简单处理,后续再优化banner的设计展现。

图片 1

底部Tab栏/操作栏

有些页面使用了底部Tab栏/操作栏,由于iPhone
X去掉了底部Home键,取而代之是34px高度的Home Indicator
,对于目前的底部Tab栏/操作栏会造成一定的阻碍。

解决方案:在页面底部增加一层高度34px的适配层,将操作栏上移34px,颜色可以自定义。

图片 2

一、内容概览

WebSocket的出现,使得浏览器具备了实时双向通信的能力。本文由浅入深,介绍了WebSocket如何建立连接、交换数据的细节,以及数据帧的格式。此外,还简要介绍了针对WebSocket的安全攻击,以及协议是如何抵御类似攻击的。

直线移动

图片 3

通常可以直接由各个点的位置,以及到点的时间与整个动画持续时间的比值,写出类似下面的代码并可实现动画。

JavaScript

.cray { animation: move 2s alternate infinite; } @keyframes move { 0% {
transform: translate(0, 0); } 30% { transform: translate(100px, 0); }
60% { transform: translate(100px, 100px); } 100% { transform:
translate(200px, 0); } }

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.cray {
  animation: move 2s alternate infinite;
}
@keyframes move {
  0% { transform: translate(0, 0); }
  30% { transform: translate(100px, 0); }
  60% { transform: translate(100px, 100px); }
  100% { transform: translate(200px, 0); }
}

非通栏页面

底部Tab栏/操作栏

原因同上,在底部有34px高度的Home Indicator
,对于目前的底部Tab栏/操作栏会造成一定的阻碍操作。

解决方案:在页面底部增加一层高度34px的颜色块,将操作栏上移34px,颜色可以自定义。

图片 4

二、什么是WebSocket

HTML5开始提供的一种浏览器与服务器进行全双工通讯的网络技术,属于应用层协议。它基于TCP传输协议,并复用HTTP的握手通道。

对大部分web开发者来说,上面这段描述有点枯燥,其实只要记住几点:

  1. WebSocket可以在浏览器里使用
  2. 支持双向通信
  3. 使用很简单

曲线移动

图片 5

在 CSS 中可以通过 transform-origin 配合 rotate
实现曲线移动,不过这种 曲线 都是圆的一部分且不太好控制。

这种移动我们可以把它拆分成两个方向的运动叠加,如

图片 6

更详细的说明可以参考这篇文章
《curved-path-animations-in-css》。

关于安全区域

这里可能有人会有疑问,为什么非通栏下的页面内容是通到底部的,而按钮却是在安全区域上方呢?

这个问题涉及到安全区域,iOS11 和先前版本的不同之处在于,webview
比较重视安全区域了。这意味着,如果给页面元素设置 top: 0,
它会渲染在屏幕顶部的44px之下,也就是状态栏下面。如果给页面元素设置
bottom: 0, 它会渲染在屏幕底部的34px之上,也就是底部安全区域上面。
图片 7

为了解决这个尴尬的情况,苹果公司给我们提供了一个设置viewport的meta标签的解决方案。

viewport 可以设置的选项就是 viewport-fit,它有三个可选值:

  • contain: The viewport should fully contain the web content.
    可视窗口完全包含网页内容
  • cover: The web content should fully cover the viewport.
    网页内容完全覆盖可视窗口
  • auto: The default value, 同contain的作用

通过给页面设置viewport-fit=cover,可以将页面的布局区域延伸到页面顶部和底部。

图片 8

对于通栏页面,设置了viewport-fit的属性,发现会不生效,经过跟同事查看手Q源码后发现,终端对于WebView通栏的情况设置了UIScrollViewContentInsetAdjustmentNever属性,去除了上下安全区域的边距,使得安全区域的上下边距失效了。

另外提一点,经过2个版本的webview测试,发现WKWebView在渲染页面的时候,底部按钮在位置表现上不一致,可能是一个还未解决的bug:

图片 9

1、有哪些优点

说到优点,这里的对比参照物是HTTP协议,概括地说就是:支持双向通信,更灵活,更高效,可扩展性更好。

  1. 支持双向通信,实时性更强。
  2. 更好的二进制支持。
  3. 较少的控制开销。连接创建后,ws客户端、服务端进行数据交换时,协议控制的数据包头部较小。在不包含头部的情况下,服务端到客户端的包头只有2~10字节(取决于数据包长度),客户端到服务端的的话,需要加上额外的4字节的掩码。而HTTP协议每次通信都需要携带完整的头部。
  4. 支持扩展。ws协议定义了扩展,用户可以扩展协议,或者实现自定义的子协议。(比如支持自定义压缩算法等)

对于后面两点,没有研究过WebSocket协议规范的同学可能理解起来不够直观,但不影响对WebSocket的学习和使用。

路径移动

图片 10

这也是曲线移动,但是想像上面那样,这个很难拆分成几个方向的运动叠加。这样的移动路径可以尝试以下几个方法:

  • SVG Animation

这样的路径可以比较好的用 SVG path 来描述,然后使用 SVG Animation
做跟随动画,并可以达到预期的轨迹效果。

主要代码(在线示例):

JavaScript

<svg width=”420px” height=”260px” viewBox=”0 0 420 260″ version=”1.1″
xmlns=””
xmlns:xlink=”; <g stroke=”#979797″
stroke-width=”1″ fill=”none”> <path id=”motionPath”
d=”M370.378234,219.713623 C355.497359,218.517659 …” ></path>
</g> <g id=”cray” transform=”translate(0, -24)”
stroke=”#979797″> <image id=”cray-img”
xlink:href=”” x=”0″
y=”0″ width=”100px”/> </g> <animateMotion
xlink:href=”#cray” dur=”5s” begin=”0s” fill=”freeze”
repeatCount=”indefinite” rotate=”auto-reverse” > <mpath
xlink:href=”#motionPath” /> </animateMotion> </svg>

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<svg width="420px" height="260px" viewBox="0 0 420 260" version="1.1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink">
  <g stroke="#979797" stroke-width="1" fill="none">
    <path id="motionPath" d="M370.378234,219.713623 C355.497359,218.517659 …" ></path>
  </g>
  <g id="cray" transform="translate(0, -24)" stroke="#979797">
   <image id="cray-img" xlink:href="http://7xt5iu.com1.z0.glb.clouddn.com/img/cray.png" x="0" y="0" width="100px"/>
  </g>
  <animateMotion
    xlink:href="#cray"
    dur="5s"
    begin="0s"
    fill="freeze"
    repeatCount="indefinite"
    rotate="auto-reverse"
  >
    <mpath xlink:href="#motionPath" />
  </animateMotion>
</svg>

效果:

图片 11

  • JavaScript

使用 JavaScript
可以直接操作元素进行运动,理论上可以实现任何动画,只是实现一些复杂的动画成本比较高,好在有各种已经开发好了的工具库可以供我们使用。例如,使用
Greensock 的 TweenMax 和 MorphSVGPlugin(收费),通过 MorphSVGPlugin
提供的 pathDataToBezier 方法将 SVG path 转成曲线数组,然后给 TweenMax
使用:

JavaScript

var hill = document.getElementById(‘hill’) var path =
MorphSVGPlugin.pathDataToBezier(“#motionPath”); TweenMax.to(hill, 5, {
bezier:{ values:path, type:”cubic”, autoRotate: 180 },
ease:Linear.easeNone, repeat: -1 })

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var hill = document.getElementById(‘hill’)
var path = MorphSVGPlugin.pathDataToBezier("#motionPath");
TweenMax.to(hill, 5, {
  bezier:{
    values:path,
    type:"cubic",
    autoRotate: 180
  },
  ease:Linear.easeNone,
  repeat: -1
})

在线示例

  • CSS

实现动画,其实就是在相应的时间点做相应的“变化”。再回头看直线移动的实现方式,其实如果能给出足够多点的位置和该点的时间与持续时间的比值,那其实曲线也可以直接用
CSS 来实现。

很多时候设计师使用 AE
来设计动画,当我们拿到设计稿后,可以给动画增加关键帧,然后借助一些工具把关键帧的信息导出来,这里介绍一个
keyframes-cli,可以导出这样结构的数据

图片 12

从属性名字可以判断出来 X_POSITIONY_POSITIONxy
的位置信息,而 key_values 里的 data 就是我们需要的点位置
该点的时间与持续时间的比值 可以根据 start_frame 得出,
写个脚本把这些数据处理下,可得到类似下面的 CSS 代码

图片 13

设置的关键帧越多,动画会越流畅,但 CSS 也会增多。

注意:不是 AE 关键帧里所有的信息都可以导出来,还跟 AE
里使用的过渡属性有关,这里有介绍。

最后,总结一下,移动动画就是用一种合适的方式把时间和位置的变化关系展示出来。除了上面方法,肯定还有很多其他的方法和帮助工具,欢迎留言交流讨论。

感谢您的阅读,本文由 凹凸实验室
版权所有。如若转载,请注明出处:凹凸实验室()

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图片 14

使用web方案:

根据以上的设计方案,可以这样处理:

  1. 修改页面viewport-fit属性
  2. 在H5页面链接一个iphonex.css来给iPhone X访问的页面增加对应的适配层
  3. 在H5页面上给对应的dom结构加上适配的类名

iphonex.css

@media only screen and (device-width: 375px) and (device-height: 812px)
and (-webkit-device-pixel-ratio: 3) { /*增加头部适配层*/ .has-topbar {
height: 100%; box-sizing: border-box; padding-top: 44px; &:before {
content: ”; position: fixed; top: 0; left: 0; width: 100%; height:
44px; background-color: #000000; z-index: 9998; } }
/*增加底部适配层*/ .has-bottombar { height: 100%; box-sizing:
border-box; padding-bottom: 34px; &:after { content: ”; z-index: 9998;
position: fixed; left: 0; bottom: 0; width: 100%; height: 34px;
background: #f7f7f8; } } /*导航操作栏上移*/ .bottom-menu-fixed {
bottom: 34px; } }

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@media only screen and (device-width: 375px) and (device-height: 812px) and
(-webkit-device-pixel-ratio: 3) {
    /*增加头部适配层*/
    .has-topbar {
        height: 100%;
        box-sizing: border-box;
        padding-top: 44px;
        &:before {
            content: ”;
            position: fixed;
            top: 0;
            left: 0;
            width: 100%;
            height: 44px;
            background-color: #000000;
            z-index: 9998;
        }
    }
 
    /*增加底部适配层*/
    .has-bottombar {
        height: 100%;
        box-sizing: border-box;
        padding-bottom: 34px;
        &:after {
            content: ”;
            z-index: 9998;
            position: fixed;
            left: 0;
            bottom: 0;
            width: 100%;
            height: 34px;
            background: #f7f7f8;
        }
    }
 
    /*导航操作栏上移*/
    .bottom-menu-fixed {
        bottom: 34px;
    }
}

JavaScript

<!DOCTYPE HTML> <html class=”has-topbar has-bottombar”>
<head> <meta charset=”utf-8″> <meta
name=”format-detection” content=”telephone=no” /> <meta
http-equiv=”x-dns-prefetch-control” content=”on”> <meta
name=”viewport”
content=”width=device-width,initial-scale=1.0,user-scalable=no” />
<meta name=”apple-mobile-web-app-capable” content=”yes” />
<meta name=”apple-mobile-web-app-status-bar-style” content=”black”
/> <link rel=”stylesheet” type=”text/css”
href=”../../css/index.v6/index.css”> <link rel=”stylesheet”
href=”../../css/index.v6/iphonex.css”>
<title>游戏中心</title> </head> <body
class=”body-index ” ontouchstart=””> <ul class=”ui-tiled
bottom-menu bottom-menu-fixed” > <li class=””> <i
class=”gc-icon-normal gc-icon-find” ></i> <div
class=”txt”>游戏</div> </li> <li class=””> <i
class=”gc-icon-normal gc-icon-live” ></i> <div
class=”txt”>直播</div> </li> <li class=””> <i
class=”gc-icon-normal gc-icon-compete” ></i> <div
class=”txt”>赛事</div> </li> <li class=””> <i
class=”gc-icon-normal gc-icon-original” ></i> <div
class=”txt”>电竞圈</div> </li> <li
class=”marker”></li> </ul> </body> </html>

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<!DOCTYPE HTML>
<html class="has-topbar has-bottombar">
<head>
    <meta charset="utf-8">
    <meta name="format-detection" content="telephone=no" />
    <meta http-equiv="x-dns-prefetch-control" content="on">
    <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,user-scalable=no" />
    <meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes" />
    <meta name="apple-mobile-web-app-status-bar-style" content="black" />
    <link rel="stylesheet" type="text/css" href="../../css/index.v6/index.css">
    <link rel="stylesheet" href="../../css/index.v6/iphonex.css">
    <title>游戏中心</title>
</head>
 
<body class="body-index " ontouchstart="">
<ul class="ui-tiled bottom-menu bottom-menu-fixed" >
    <li class="">
        <i class="gc-icon-normal gc-icon-find" ></i>
        <div class="txt">游戏</div>
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     <li class="">
        <i class="gc-icon-normal gc-icon-live" ></i>
        <div class="txt">直播</div>
    </li>
    <li class="">
        <i class="gc-icon-normal gc-icon-compete" ></i>
        <div class="txt">赛事</div>
    </li>
    <li class="">
        <i class="gc-icon-normal gc-icon-original" ></i>
        <div class="txt">电竞圈</div>
    </li>
    <li class="marker"></li>
</ul>
</body>
</html>

如上,这样做的问题是,要修改的页面非常多,而且给页面带来了额外的类名,对以后的样式移除也有一定的工作量。

既然使用web的方式来解决这个问题不是很完美,是否可以通过终端的方式给webview增加适配层,从而解决这个问题呢?

2、需要学习哪些东西

对网络应用层协议的学习来说,最重要的往往就是连接建立过程数据交换教程。当然,数据的格式是逃不掉的,因为它直接决定了协议本身的能力。好的数据格式能让协议更高效、扩展性更好。

下文主要围绕下面几点展开:

  1. 如何建立连接
  2. 如何交换数据
  3. 数据帧格式
  4. 如何维持连接

使用终端方案:

经过跟终端同学的沟通,确定是可以通过终端的方式,针对iPhone
X机型,在原生界面初始化的时候可选择是否要增加适配层,这样页面就不需要样式处理了。

具体是通过链接中增加参数来进行适配:

  • 参数名:_wvx 控制iPhone X适配行为
  • 参数名:_wvxTclr 控制顶部适配层颜色
  • 参数名:_wvxBclr 控制底部适配层颜色
_wvx 作用
1 << 0 (1) 增加顶部适配层,只对透明导航栏风格有效
1 << 1 (2) 增加底部适配层
1 << 2 (4) 顶部适配层颜色在主资源加载完成后填充颜色,只对透明导航栏风格有效
1 << 3 (8) 底部适配层颜色在主资源加载完成后填充颜色

对于顶部通栏的页面,通过加URL参数来增加顶部黑色适配层。

图片 15

对于有底部操作栏(包括通栏和非通栏),通过加URL参数来增加底部适配层以及设置颜色。

(这里的wvx=10为2和8两个特性数字相加)

图片 16

这样,无需写一行代码,只需要给页面链接增加适配参数,就可以完美适配iPhone
X了~

以后的头部优化之后,也可以通过参数配置去掉目前的顶部黑色适配层

更多具体技术实现可以查看这里:

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图片 14

三、入门例子

在正式介绍协议细节前,先来看一个简单的例子,有个直观感受。例子包括了WebSocket服务端、WebSocket客户端(网页端)。完整代码可以在
这里
找到。

这里服务端用了ws这个库。相比大家熟悉的socket.iows实现更轻量,更适合学习的目的。

1、服务端

代码如下,监听8080端口。当有新的连接请求到达时,打印日志,同时向客户端发送消息。当收到到来自客户端的消息时,同样打印日志。

var app = require(‘express’)(); var server =
require(‘http’).Server(app); var WebSocket = require(‘ws’); var wss =
new WebSocket.Server({ port: 8080 }); wss.on(‘connection’, function
connection(ws) { console.log(‘server: receive connection.’);
ws.on(‘message’, function incoming(message) { console.log(‘server:
received: %s’, message); }); ws.send(‘world’); }); app.get(‘/’, function
(req, res) { res.sendfile(__dirname + ‘/index.html’); });
app.listen(3000);

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var app = require(‘express’)();
var server = require(‘http’).Server(app);
var WebSocket = require(‘ws’);
 
var wss = new WebSocket.Server({ port: 8080 });
 
wss.on(‘connection’, function connection(ws) {
    console.log(‘server: receive connection.’);
    
    ws.on(‘message’, function incoming(message) {
        console.log(‘server: received: %s’, message);
    });
 
    ws.send(‘world’);
});
 
app.get(‘/’, function (req, res) {
  res.sendfile(__dirname + ‘/index.html’);
});
 
app.listen(3000);

2、客户端

代码如下,向8080端口发起WebSocket连接。连接建立后,打印日志,同时向服务端发送消息。接收到来自服务端的消息后,同样打印日志。

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3、运行结果

可分别查看服务端、客户端的日志,这里不展开。

服务端输出:

server: receive connection. server: received hello

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server: receive connection.
server: received hello

客户端输出:

client: ws connection is open client: received world

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client: ws connection is open
client: received world

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